... aneb navštívili jste portál, který se zabývá výhradně online multiplayerovou hrou Counter Strike a neobtěžuje čtenáře publikováním okopírovaných/ukradených článků nebo novinek ze světa IT.
Web je delší dobu neaktivní – je „zakonzervován“ jako archiv, přece jen jsme na něm odvedli pořádný kus práce.
Před pár dny jsem na Facebooku založil společnou skupinu pro weby cs.sosgames.cz a www.nonsteam.cz
Chceme totiž taky vidět, kdo naše weby navštěvuje a kdo nám fandí. Já osobně doufám, že FB skupina ještě rozšíří pověst našeho portálu a databáze serverů nonsteam.cz. Pokud máte Facebook účet, tak neváhejte a připojte se! Nezapomeňte rozeslat pozvánky dalším CS maniakům, které znáte... Jen ať nám naše skupina pěkně roste.
Připojte se: nonsteam.cz FB group
Zombie mód hru Counter Strike zajímavě zpestřuje. Tímto článkem bych chtěl začátečníkům nastínit o co vlastně jde, popsat typy a cíle her, bonusy k postavám. V každém „Zombie modu“ jde o boj Lidé vs. Zombie.
Dnes is nejprve vysvětlíme funkce které se nachází v postraních panelech vlevo, vpravo a nahoře. My se v první části tohoto tutoriálu budeme věnovat panelu nahoře.
Psát sem, že 4 roky věku jsou u CS webů raritou, nebudu. Slavíme dneska 4 roky a pořád k nám chodí lidi, sem tam někdo napíše článek a diskuse na webu jenom jedou.
Díky všem, co se podílí na chodu nebo píšou články (a tím nemyslím jen SOS team)
Pokud máte záchvat tvořivosti a nevíte kde ho uplatnit, zkuste si vytvořit vlastní mapu do Counter Strike 1.6. Na Vytváření map je potřeba program Valve Hammer Editor (doporučuji verzi 3.4), neboli zkráceně VHE. Pokud jste si již stáhli tento program je čas ho trochu poladit. Otevřeme si tedy tento prográmek a hned na začátku na nás vyskočí tabulka s konfiguračními panely. Zde zpozorněte, protože když to špatně nastavíte nebude VHE fungovat.
Bunny hop je docela zábávná a zajímavá věc, skáčete jako klokani (ikdyž klokani skáčou rovně :) A teď jak na to.
Jsou 3 možnosti skákání
alias "+bhop" "alias _special &bhop;&bhop"
alias "-bhop" "alias _special"
alias "@bhop" "special;wait;+jump;wait;-jump"
bind "space" "+bhop;echo [.:BunnyHop is |=-ON-=| (by cs.sosgames.cz):.]"
Založili jsme na Steamu skupinu S.ave O.ur S.ouls pro přívržence a "následovníky" našeho Counter Strike portálu. Přidejte se k nám na adrese http://steamcommunity.com/groups/cz-sos a rošiřte naše řady! Rozešlete pozvání (invitation) svým známým. Heslo měsíce je "Ať je nás víc" :-D
Všem, kteří se přidají, předem děkujeme.
Možná jste postřehli, že S.O.S. poslední dobou malinko skomírá. Je to hlavně kvůli tomu, že jsme vyrostli, zestárli a nemáme tolik času. Někteří pracujeme, jiní studujeme (a směřujeme rovnýma nohama do práce) a už nepřispíváme tolik jako dřív. Chtěli byste se stát součástí fungujícího portálu s více jak dvouletou tradicí? Nebojte se a napište.
Každý musí nějak někde začít, tak proč ne u nás?! Nemáme požadavky typu: "Minimálně článek na týden.", protože víme, že je to čirý nesmysl něco takovýho chtít. Ale úplná anarchie tu taky nefunguje.
Někteří z vás si už dozajista všimli, že stránky www.nonsteam.cz prošly grafickou a hlavně funkční úpravou. Systém samozřejmě zvládá oba protokoly pro CS 1.6 servery (protokol 47 i 48), nově je možné do databáze přidávat i Counter Strike: Source servery.
Jen pro začátek, každý tutorial, se kterým jsem se doposavaď na netu setkal psal určitě nějaký namachrovaný moviemaker, který pravděpodobně založil Chillside studio a sem tam stříhá nějaký ten seriál. Tady to bude jiné, jednoduché, v pár krocích. Kde bude potřeba, trošička té teorie.